مقدمه
الگوهای طراحی راه حلهای اثبات شده برای مشکلات رایج در برنامهنویسی هستند. در این مقاله با مهمترین Design Patterns آشنا میشوید.
Design Pattern چیست؟
Design Pattern یک راه حل قابل استفاده مجدد برای یک مشکل رایج در طراحی نرمافزار است. این الگوها توسط برنامهنویسان با تجربه ایجاد شدهاند و در پروژههای مختلف استفاده میشوند.
من در پروژهای که کار میکردم، با استفاده از Design Patterns، کد را به شدت بهبود دادم و نگهداری آن را آسانتر کردم.
Singleton Pattern
Singleton Pattern اطمینان میدهد که فقط یک instance از یک کلاس وجود دارد. این الگو برای مواردی مثل database connection یا logger استفاده میشود.
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
Factory Pattern
Factory Pattern برای ایجاد اشیاء بدون مشخص کردن کلاس دقیق آنها استفاده میشود. این الگو به شما امکان ایجاد اشیاء بر اساس شرایط را میدهد.
Observer Pattern
Observer Pattern برای ایجاد یک سیستم اطلاعرسانی استفاده میشود. وقتی یک object تغییر میکند، تمام observer های آن مطلع میشوند.
Strategy Pattern
Strategy Pattern به شما امکان تعویض الگوریتمها در runtime را میدهد. این الگو برای مواردی که چندین روش برای انجام یک کار وجود دارد، مفید است.
نتیجهگیری
Design Patterns ابزارهای قدرتمندی هستند که میتوانند کیفیت کد شما را به شدت بهبود بخشند. با یادگیری و استفاده صحیح از آنها، میتوانید کد بهتری بنویسید.